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MJ3 Maître du Jeu


Nombre de messages: 4741 Age: 26 Equipe Perso: MJ Métier Perso: Da Boss of Bosses Age / Sexe Perso: 25 Date d'inscription: 14/02/2006
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 | Sujet: Re: Bestiaire Mer 6 Aoû - 22:32 | |
| ben si on prend ces propositions ça fait bien 3 ==> Dak, UBCS, Betrayer (les deux derniers sont séparés meme si leur fiche est commune, comme pour les albinoid et albinoid larve, dans une table de rencontre ils seront distincts) |
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Larry Vaira Niveau 2


Nombre de messages: 14655 Age: 20 Equipe Perso: Pillards Métier Perso: Motard Age / Sexe Perso: 27-homme Date d'inscription: 08/01/2006
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 | Sujet: Re: Bestiaire Mer 6 Aoû - 22:34 | |
| Ouai mais faut quand même les limiter les UBCS et les Betrayer, faut pas abuser de leurs utilisation  |
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MJ6 Maître du Jeu


Nombre de messages: 567 Age: 18 Equipe Perso: MJ Date d'inscription: 03/01/2008
 | Sujet: Re: Bestiaire Mer 6 Aoû - 22:35 | |
| | MJ3 a écrit: | | ben si on prend ces propositions ça fait bien 3 ==> Dak, UBCS, Betrayer (les deux derniers sont séparés meme si leur fiche est commune, comme pour les albinoid et albinoid larve, dans une table de rencontre ils seront distincts) |
ah ok pour moi c'était la même chose mais qu'on piochait l'un ou l'autre en fonction de son groupe |
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William Kent Niveau 1


Nombre de messages: 215 Age: 18 Date d'inscription: 12/10/2007
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 | Sujet: Re: Bestiaire Mer 6 Aoû - 22:36 | |
| Pourquoi pas un zombie pouvant courir et se régénérer mais ne pouvant pas transmettre le virus? (Une sorte de zombie plus dangereux, du style L'armée des morts, sans le côté morsure mortel^^ ou celui de Je suis Une légende) On pourrait intégré par le fait que les scientifiques Umbrella cherchaient un antidote et que cela à déraper (un antidote préventive par rapport de la situation de Racoon City) |
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MJ6 Maître du Jeu


Nombre de messages: 567 Age: 18 Equipe Perso: MJ Date d'inscription: 03/01/2008
 | Sujet: Re: Bestiaire Mer 6 Aoû - 22:38 | |
| on a viré les commandos X, on va pas mettre leur jumeaux à la place... |
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MJ3 Maître du Jeu


Nombre de messages: 4741 Age: 26 Equipe Perso: MJ Métier Perso: Da Boss of Bosses Age / Sexe Perso: 25 Date d'inscription: 14/02/2006
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 | Sujet: Re: Bestiaire Mer 6 Aoû - 22:39 | |
| | William Kent a écrit: | | Pourquoi pas un zombie pouvant courir et se régénérer mais ne pouvant pas transmettre le virus? |
c'est basiquement un zealot ça |
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Larry Vaira Niveau 2


Nombre de messages: 14655 Age: 20 Equipe Perso: Pillards Métier Perso: Motard Age / Sexe Perso: 27-homme Date d'inscription: 08/01/2006
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 | Sujet: Re: Bestiaire Mer 6 Aoû - 22:42 | |
| | MJ3 a écrit: | | William Kent a écrit: | | Pourquoi pas un zombie pouvant courir et se régénérer mais ne pouvant pas transmettre le virus? |
c'est basiquement un zealot ça |
Heu ouai mais les Zaelot il te faut trois chargeurs pour en tuer un et demi |
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William Kent Niveau 1


Nombre de messages: 215 Age: 18 Date d'inscription: 12/10/2007
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 | Sujet: Re: Bestiaire Mer 6 Aoû - 22:45 | |
| Zaelot, je croyais que c'était des montres qui n'avaient plus grand chose humain? Sinon, quelqu'un pourrait-il me le définir svp (merci d'avance) MJ-6: Commando X était des zombies intelligent du style Doom. Il n'avait pas une endurance ou une force extraordinaire, juste des hommes qui ont étéb pervertis par le virus. Ce que je propose, est un zombie qui n'est plus vivant et qui est plus dangereux que ceux de Georges Roméro. (Bon, à pars ceux de Land of Death^^) |
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MJ3 Maître du Jeu


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 | Sujet: Re: Bestiaire Mer 6 Aoû - 22:47 | |
| exact ^^" mais dans l'exemple la resistance compensait la "regeneration" dont parle Kent Kent = tu trouve les zombard de Doom intelligent? |
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MJ6 Maître du Jeu


Nombre de messages: 567 Age: 18 Equipe Perso: MJ Date d'inscription: 03/01/2008
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MJ3 Maître du Jeu


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 | Sujet: Re: Bestiaire Mer 6 Aoû - 22:52 | |
| demande à Sponovitch, ils lui ont torché le c*l  |
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William Kent Niveau 1


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 | Sujet: Re: Bestiaire Mer 6 Aoû - 22:53 | |
| Mj-3: Doom 3 avait gardé certaines capacités de marines qui ne faut pas négligé. (bon, j'avoue qu'il ne savait qu'utiliser les armes et se planquer, mais c'est déjà pas mal) MJ-6: Ouai, mais ce que je propose, ce n'est pas un zombie intelligent. Si tu veux, un commando X pas intellignet et qui court pour essayer de te bouffer. (Ce qui pourrait augmenter l'angoisse^^ vu ce nouveau type de zombie) MJ-3: Résistance ou régénération, cela ne change pas grand chose si tu valides le comportement de ce zombie supérieur à ses congénères^^ Mj-3: mdr, je l'ai lu ce passage ou Larry devait réussir à garder en vie le scientifiquye (ou technicien, je me rappelle plus^^) |
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Larry Vaira Niveau 2


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 | Sujet: Re: Bestiaire Mer 6 Aoû - 22:56 | |
| Je confirmes, les Commando-X sont très inteligents, j'ai faillit me faire trouver le buffet a plusieurs reprises, mais la rage du vieux Russe a été plus forte  |
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MJ3 Maître du Jeu


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 | Sujet: Re: Bestiaire Mer 6 Aoû - 23:06 | |
| rage = chance, pour la traduction Kent = la différence c'est que les zombies de doom sont des démons, donc ils sont surnaturels, les "zmbies" ici ont la cervelle en balade |
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Yuri Yenchenko Niveau 1


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 | Sujet: Re: Bestiaire Jeu 7 Aoû - 10:17 | |
| Pourquoi avoir retiré les Commandos X ? Dans un des livres de SD Perry, La crique de Caliban, il existait sous l'appellation de Trisquad, il s'agissait de trinôme utilisant des armes à feu. C’était grâce au Docteur Fou (me souviens plus du nom, mais il avait modifié une souche d’un des deux virus et les contaminés obéissaient au doigt et à l’œil du gars) on peut ainsi dire que c’est l’évolution du zombie de base << |
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MJ3 Maître du Jeu


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 | Sujet: Re: Bestiaire Jeu 7 Aoû - 11:52 | |
| vous radottez trés cher  tu nous l'as deja expliqué |
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Yuri Yenchenko Niveau 1


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 | Sujet: Re: Bestiaire Jeu 7 Aoû - 12:15 | |
| Je sais XD J'ai des pertes de mémoire ces temps-ci, les prémices de la maladie d'Alzheimer, qui sait ? C’est juste que j’aie la très nette impression de parler dans le vent. Sinon le travail que tu as fourni pour le bestiaire m'épate, je n’aurais certainement pas fourni tout ce travail en ci peu de temps, qui a dit feignasse ?  |
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MJ3 Maître du Jeu


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 | Sujet: Re: Bestiaire Jeu 7 Aoû - 12:40 | |
| rassures toi, tu ne parles pas dans le vent. J'ai seulement pensé que remplacer les monstres humanoides affreusement nommés "commando X" ou véritablement Trisquad comme tu nous le dis (nom bien mieux m'est avis) par leur équivalent humain, certes moins puissants physiquement mais bien plus intelligents et sachant au mieux utiliser les armes et leur environnement de combat (à la manière des soldats clonés de FEAR) Merci pour le bestiaire, je n'ai pas tant fais que ça quand même, c'était relativement facile. Les lieux et la carte seront autrement plus durs |
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Léon Scott Niveau 1


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 | Sujet: Re: Bestiaire Dim 24 Aoû - 22:33 | |
| Quelqu'un pourrait-il rajouté des images aux créatures^^ Cela donnerait une touche plus attrayante, mais si ce n'est pas indispensable tout de suite^^ Désolé de l'idée, mais c'est MJ-B qui m'a fait donné envi avec les images dans l'armurerie^^ |
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MJ3 Maître du Jeu


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 | Sujet: Re: Bestiaire Dim 19 Oct - 15:18 | |
| j'ai oublié ces salop*ries de tourelles  |
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